城池內主要交易的幣值,主要用於建設、研究、招募將領,維持將領。
1. 產出和上限:
 
屬性 說明

當前數量

當前城池官府內的黃金數量。

容量上限

該城池可以積累的黃金上限。

征稅收入

產量以每小時標示。黃金產量=當前人口*稅率。當前人口和稅率變化的時候,即時更新產量。

徵稅累積

城池內當前可以徵收的黃金。

野地產出

城池占領的附屬野地「所有金礦」之產出數量。

野地累積

目前附屬野地所有金礦累積之數量。

2. 生產規則:民房積累的黃金,通過手動徵收或自動徵收,進入官府累加到當前黃金數量上。
3. 滿倉處理:當積累量達到民房積累上限的時候,就不再繼續增加。

城池內主要交易的幣值,主要用於建設、研究、招募將領,維持將領。
 
資源類型 說明

糧食

資源的一種,主要用於建造、研究、徵兵,維持軍隊。

木材

資源的一種,主要用於建造、研究、徵兵。

石料

資源的一種,主要用於建造、研究、徵兵。

鐵錠

資源的一種,主要用於建造、研究、徵兵。

1. 產出和上限:
 
屬性 說明

當前數量

目前所擁有的資源數量。

容量上限

可以積累的上限。

產量

產量以每小時標示。等級越高,產量越大。

野地產出

城池占領的附屬野地同一資源類型之總產出數量。

野地累積

目前附屬野地同一資源類型累積之數量。

2. 滿倉處理:當積累量達到積累上限的時候,就不再繼續增加。

1. 標示說明:
 
屬性 說明

當前人口

是城池當前所擁有的人口數。當前人口始終在變化中,趨向於穩定人口。

人口上限

是城池所能擁有的最大人口數。人口上限由城池的民房數量、等級決定。科技對其進行加成。當民房數量增加、等級提升,人口上限將上升。

人口變化

人口每小時減少的數量。

2. 當前人口變化:當前人口的變化方式,分為兩種:自然變化、外部影響。
3. 人口上限變化:同一個民房,等級提升,則其能提供的人口上限提升。民房越多,人口上限越高。科技對此有加成。
4. 穩定人口變化:穩定人口的變化是瞬間的,只要人口上限、當前民心有變化,穩定人口就立即改變。

1. 標示說明:
 
標示 說明

當前民心

目前城池內的民心值。隨著征收稅率而改變,征收稅率越高,民心值越低;征收稅率越低,民心值越高。

當前民怨

目前城池內的民怨值。隨著戰事而改變,若城池被占領,民怨值增加。民怨值越高,會影響其他資源的產出。

民心變化

分上升、穩定、下降三種。可使用賑災、祈福、祭天、增丁四種方法來安撫百姓。


1. 標示說明:
 
標示 說明

當前兵力

目前城池的兵力人數。

兵力上限

目前城池可以容納的兵力人數上限。

各兵種數量及兵力

隨著徵召兵種越來越多,可查看目前兵種數量及兵力。